アルティメットサマーガールズ
USGはいいぞ。という訳でキャラ評価していきたいと思います。性能は一年以上前なのでどうしても型落ち感半端ないので甘めにつけておきます。可愛いし仕方ないね
アリエッタ 7.5
ポジションをダムザに奪われたかわいそうな子。ただ効果値自体は高めなのでバフかければ10万は出ます。ASはそこそこ。水着のアリエッタも可愛い。
リルム 8.5
弱体化を打つ、レイドで出番のある子。始めたばっかの頃はリルム→GPアリエッタで何度もトランディアとアルガムナドを葬りました。スキル自体は強いけど今はエニィ→ゴールデンアリエッタで始末できるから眺めることが多くなりました。ssの絵柄が好き。
イーニア 8.5
8t250エンハはインベラ狩り、sp封印無効持ちの状態回復は今でも役に立つ存在。本人のASは回復じゃないので注意。ss+の日焼け跡は犯罪。新キャラだけどバッチリ溶け込んでるのはすごい。
レナ 9.0
このガチャの中では1番使いどころがあると思ってます。ブースト自傷→多段バレリンカや初速と色々役割を持てるので好きです。眩しい太ももとくびれがエッチい…この手のちょっと大人っぽいキャラ大好きです。
ソフィ 8.0
覚醒に経験値とゴールド3を持っているのでレベリングにピッタリです。逆に育っている人にはあまり必要がないのかも…覚醒がレアな子。ほうきを自分に見立てると新しい世界が広がりますね。
花火 7.5
今となっては…なスキル。遅い割に効果値が低い、15t継続して貼れるのが唯一の強み。ただ現環境でそこまで粘るクエストはそうないので不遇な子。浴衣きた3人がいとをかし。私もエリスさんに手取り足取りち〇こ取りで花火の遊び方を教えてもらいたいです。
昼寝 8.5
恵まれた属性と、ssは今でも戦える性能。精霊交代も付いてるので安定して活躍できます。膝枕いいですよね。あまり書いてないけど、普通に強い系の精霊。
エリスさん 9.0
まずは性能の話から。コピシュを持ってるか持ってないかで結構違います。いないなら今でも十分活躍できます。持ってても使え。10t異常無効とリジェネは強い(確信)
見た目は言うまでもなし。足裏、太もも、腰周り、胸、手、顔、髪、ボイス、全てが可愛い。尊い。出るまでに100連以上したけど、そんな苦労なんか消し飛びました。声優さんも美人です。今作ではアリエッタが蛇に飲まれたシーンがあった時、その慌てっぷりがマジでいとをかし。一緒に海水浴デートの後に夕暮れ時のビーチで乾杯したあと熱い夜(意味深)を過ごしたい精霊ブッチギリのNo.1。
点数に関しては贔屓抜きに真面目につけました。
ゴールデンチャレンジ周回用
清々しいくらいの限定モリモリデッキです。組めないは知りません。備忘録
12階 火推奨
手順は書いてあるとおりの5t。回復をかなぐり捨ててぶん殴りましょう。GPぞばは2人いてややこしいですね。あちらは重チェインアタッカーなので判別はそこまで苦労しないけど。
14階 水推奨
キャラプレでゴールデンアリエッタがきたので 試しに組んだところ、上手くいきました(*`・ω・´)タモン付けると連撃が被ったときに落ちるので付けなくていいです。
キャラプレ
こんにちは。クイズ777億回答記念でキャラプレがくるので、今回はそれについて考察してみました。なので復刻対象のキャラが対象です。高難易度&イベント、トナメ両方の観点から考えてみました。予め言いますが、単色はgwエッタしかいないので今回は除外しました。あと誰1人持ってないから書きたくない
まずイベント向きから。基準として、クセがあまりなく、初心者でもシンプルに使いやすいキャラを重視して選びました。例外もいるけど。↓
ステアップ勢…
ツクヨ、クリネア(HP) 9.0
魔道ガール、ルドヴィカ(攻撃) 8.5
ファム(両方) 8.5
今でも特にHPアップは高難易度とかでも使いますね。欲を言うとクリシャロン型やステミク型が一番なんですが、復刻対象外なので除外しました。
精霊強化
ズロベル(ステアップなど) 10
セリアル(回復エンハガード) 9.5
シンプルに強いのはズロベル、チャージさえ凌げばゴリ押せるのがセリアルです。レリッシュ型もいれてもいいかもしれません。
多段カウンター
ミルド、水ミルド 9.5
唯一の例外枠。調整が厳しい代わりにアホみたいに強いです。最近は出番が減りましたが、レイドや復刻イベで使うと爽快感が違います。効果値が乗らないのでエンハやブーストをかけましょう。たまに魔道杯でも出番あり。
続いて魔道杯向きのキャラへ、クセがあろうと強いキャラもいれてます。不調大魔術型は文句無しで10をあげたいんですが、対象キャラがいないので省略。
全体攻撃&大魔術
アリエッタ、セイ、ミライ 10
もはやキーカード。単色に押されてますが、それでも強い。
ステブ
ヴェレフキナ、リフィル、元帥 9.5
単色(ry。HP調整にも使えます。
自傷AS
リヴェルド、ヴィクトリア(単体ステブ) 9.5
ゼラード(反動) 9.0
シャリヴォ(多弾) 9.0
単純な火力とHP調整に。新人王ミルドとの合わせ技が凶悪。
1tカウンター
グリット、ハツセ、ゲー 9.5
持続1tの代わりに効果値が200~300と高いです。レイドでも使えるのでオススメ。
全体多弾
アライナ 9.5
魔道杯報酬で代用出来ても、火力が全然違うので狙いたいです。
バレリンカ 8.5
ハマると強い。AS発動しなくても1人で10万over叩き出す鬼。カウンターと合わせると阿修羅と化します。最近は出番がないのでこの点数。似たようなスキル持ちのアヴィンやリヴェータは特攻なので今回は除外しました。
他にも紹介したいキャラはいますが、長くなるのでこれまでにします。私はUGエリスさんが大本命です。性能など愛でカバーできるのだよ。
陸式デッキ
こんばんは。今回は私が使ってる陸式デッキを晒したいと思います。最速ではないです。GPミカエラとかぞばとかグリットなんて知らない。
元ネタはほかの方で、それをパク…アレンジました。自傷ミルド型3tssです。iPhone6で2分ジャストが最高、魔道杯時は10秒くらい遅れます。
結晶は、
ミルド(マナ200) ゾラス 大魔術
キュウマ タモン
キュウマ
リルム 犠牲 インフローレ
ヴォルフ 烈眼 闇200
空いた所にバネブなど、道中確定ノータゲ、ボス91%
きゃっつがないのでこうなりました。あったら乱数やタイムがもっとよくなります。パネブ盛らないと事故りまくります。複色に自信ニキならクロムロードもありかもしれません。誤答したらリタイア推奨。ssを2回で済ませられることがキモです。最悪ヴォルフ使えばいいんですが、ボスを落とす確率がグッと減ってしまうのでなるべく使わないように、落としきれなかったら殴るかキュウマで。
これは最安定してる(当社比)デッキじゃないかなって思います。ss4回の3tssです。水、雷どつち踏んでもOKですが、3戦目は水踏んだ方がいいです(雷だと乱数あり、たまにですが)。初戦リフィル→3戦目ユッカ→4戦目ミライ→ボスミルドで、乱数関係ないです。ラップ2.15くらいです。魔道杯時は2.25前後
ミルド(マナ20) タモン、大魔術
リフィル
ラディーヌ 攻撃300
ミライ 攻撃300 大魔術
ユッカ インベラ
空いた所に水パネブ、ミーちゃんはマナ調整しないと不調になりません。
陸式でプラチナを取ろうとすると1274周(100位の方が約637万)必要なのか…
うちのカルデア
こんばんは。今日はウィズではなくFGOのことについて触れます。サポート枠に誰を置けばいいのか悩んでいるので、(初めて4ヵ月の私の)持論を展開していきます。ついでにアドバイスください。
水着イベがあるので礼装はイベ特価にしてます。ランサーだけ☆4がいません。頼光さんじゃなくエレナママやメイドオルタが出たりするあたり、とことん運がないんだなと思います(´・×・`)
他のキャラはこんな感じ。セイバーとライダー、バーサーカーは困ってないんですがランサーだけ本当にいません…キャスターもエレナママだけなので補強したいところ。エクストラクラスはゴルゴーンかマシュしかいないのでそこも欲しいです。
理想のサポ編ってどんな感じなんでしょうね。剣は沖田さんでいいと思うんですが、弓がギル、イシュタルあたり、槍が師匠、騎がオジマンか船長、殺がジャック、術がマーリン孔明のどっちか、狂が頼光さん、エクストラクラスに邪ンヌでしょうか…いくらかかるんだろう🙄🙄🙄
サタ女2ガチャ個人的評価
こんばんは。ようやくサタ女の続編がきましたね!リアタイ?でやるのは初めてなので割と楽しみです。
では早速評価へ
ロリベルは4ミコト的な存在です。セカンドファストなので魔道杯で使うならウィジェッタとかで介護する必要がありそうです。イベントならアルさん、温泉と合わせると強そう。チェンブ持ちなので使い回しはそこそこよさそう。点数は9.0
ゴリ…ではなく完全にエロベルと化した邪神。単色版覚醒ミネバみたいな感じです。光特攻に、倒した敵の数に応じてチェインが追加されます。なお反射に引っかかるので敵をよく見ましょう。ASは1ミリィと一緒。個人的には一番の当たりだと思います。周回や魔道杯向き、イベントでも使える万能性を感じます。点数は9.5
うっしーちゃん。出の早い残滅に効果値高めのASと、手持ち揃ってればアホみたいな火力を出せそうです。邪神とタメを張るレベルの当たり。火単色強いなあ。こちらもssが反射に引っかかります。評価は9.5
ほげ〜。それマドロックじゃね?強いけどガチャで出てくる必要あるのか…🤔ss2の効果値は高いです。優秀な魔道杯総合報酬レベルかな。使い回しがしやすいとは思います。それも込めて評価は8.5
生徒会ズ。悲しみのスキルを背負って登場。呪いで消えるのは本当ギルティ。7.5
新キャラです。スキルは総合報酬レベル第2弾。というか丸かぶり。魔道杯で出せ。ピンポイントリリーフ。8.0
理事長なだけあって強い!けど重い!!ASとssが噛み合ってないのは何故なのか。使うなら状態無効無効は必須。介護に見合った火力を出せるのでぜひ使ってみたいです。評価は8.5。ASとssさえ噛み合ってれば評価はもっと良くなりますね。今後が楽しみ。
全体的に露骨に当たりハズレがハッキリしてます。というか配布レベルなのも混じってるという…ルルベル2種、うっしーちゃん引ければそれで良さそうです。
エリスさんの魅力
こんばんは。今回は私の好きなキャラクターである「エリス=マギア·シャルム」さんについて語ります。尊いです。好き。大好き。いくらでも踏まれたいです。
彼女は「アルティメットガールズ」に登場するキャラで、初代、水着、バレンタインの三種類が存在します。私は初代エリスさんを持ってません。持ってる人は寄越せください。
デザイン、性能はこちら
性能は50%自傷エンハで、レイド以外では型落ち感が出てしまってますが、水ミルドやエクセリアと合わせたら強いと思います。太もも、おへそがポイントです。あと下ちt…ゲフンゲフン。
続いて水着エリスさんです。出た瞬間に一目惚れしました。足裏、太もも、お腹、腋、おっぱい、全部尊い…
性能は、チャージ状態無効とリジェネで、コピシュが出るまではオンリーワンな性能だったと思います。コピシュのが手軽に仕事が出来るため、彼女がいるならわざわざチャージの手間がかかるエリスさんを使う人はいないんじゃないかなって思います。カウンターで殴れる、リジェネの効果値は勝っているポイントだと思うのでクエストによって使い分けられそうです。
イベント内でアリエッタが蛇に食べられた時のパニックぶりは必見です。マジで可愛い。
ラストはバレンタイン版。鼻血確定。すべて愛しい。見た目は水着イベより過激になりました。バレンタインキャラ全般に言えるけど。特にピピアは…w 後ろからエプロン解こうとイタズラして怒られたいです。
性能は回答速度依存連撃とミリィ型反動魔術。魔道杯や周回には欠かせません。単色で固めてよし、ユッカミライのお供によし、HPの低さを除けば割と使い勝手のいいキャラだと思います。私はユッカミライに混ぜて鉄壁処理やssで殴る役目を担当してもらってます。こんな感じで。
エリスさんは元々人気という程ではなかったと思います。比較対象が大正義アリエッタに、キャラの濃いリルム、その業界の方々に大人気なイーニア先生と、どうしても壁を越えられないという印象でした。バレンタインでの実装がきっかけとなり、人気が増え始めたなと感じました。グランプリ投票では20位以内と大躍進してましたね!その時はウィズをほったらかしてたので一票も入れてません。死ね過去の自分。キャラの魅力だけでこんなに好きになれるのかと思いました。
これからも大好き♡